ลักษณะผลิตภัณฑ์:
สายเคเบิลมัลติมีเดียและดิจิทัลรองรับการรับส่งข้อมูลความเร็วสูง ตอบสนองความต้องการในการรับส่งข้อมูลของไฟล์เสียง วิดีโอ และมัลติมีเดียที่มีความคมชัดสูง การใช้เทคโนโลยีการประมวลผลสัญญาณดิจิตอลขั้นสูงช่วยให้มั่นใจในความแม่นยำและความเสถียรของการส่งสัญญาณ สายเคเบิลได้รับการออกแบบให้มีความยืดหยุ่นและอเนกประสงค์ เหมาะสำหรับอินเทอร์เฟซและการเชื่อมต่ออุปกรณ์ต่างๆ
ใบสมัคร:
ใช้กันอย่างแพร่หลายสำหรับการเชื่อมต่อระหว่างอุปกรณ์มัลติมีเดีย เช่น คอมพิวเตอร์ ทีวี เกมคอนโซล และระบบเสียง รองรับฟังก์ชันต่างๆ เช่น การส่งข้อมูล การเล่นเสียงและวิดีโอ ช่วยเพิ่มประสบการณ์มัลติมีเดียโดยรวม
สายสัญญาณมัลติมีเดีย VGA
| ข้อมูลจำเพาะ | จำนวนตัวนำ | ส่วนตัดขวางของตัวนำ มม² | เกจวัดลวดอเมริกัน AWG | เส้นผ่านศูนย์กลางภายนอกประมาณ มม | น้ำหนักโดยประมาณ กก./กม |
| 3V 4K | 7 | 0.08/0.12 | 28/26 | 8.2 | 78 |
| 3V 6K | 9 | 0.08/0.12 | 28/26 | 9.5 | 82 |
สายเคเบิลนี้มีความสามารถในการป้องกันการรบกวนที่ดี ให้ความสะดวกในการก่อสร้าง และเหมาะสำหรับระบบการประชุมทางวิดีโอต่างๆ
สายสัญญาณมัลติมีเดีย RGB
| ข้อมูลจำเพาะ | จำนวนตัวนำ | ส่วนตัดขวางของตัวนำ มม² | ความต้านทานลักษณะเฉพาะ Ω | เส้นผ่านศูนย์กลางภายนอกประมาณ มม | น้ำหนักโดยประมาณ กก./กม |
| 75-2 | 5 | 0.08 | 75 | 8.2 | 78 |
| 75-3 | 5 | 0.15 | 75 | 9.5 | 82 |
สายเคเบิลนี้มีความสามารถในการป้องกันการรบกวนที่ดี ให้ความสะดวกในการก่อสร้าง และเหมาะสำหรับระบบการประชุมทางวิดีโอต่างๆ
.
จำนวนแกน x หน้าตัดที่ระบุ mm 2 | จำนวนตัวนำ | เกจวัดลวดอเมริกัน AWG | ความต้านทานลักษณะเฉพาะ Ω | เส้นผ่านศูนย์กลางภายนอกประมาณ มม | น้ำหนักโดยประมาณ กก./กม |
| 2x0.20 | 2 | ยี่สิบสี่ | 110 | 5.4 | 40 |
สายเคเบิลนี้เหมาะสำหรับการส่งสัญญาณเสียงดิจิทัล (AES/EBU) และอิมพีแดนซ์ของสายเคเบิลคือ 110 โอห์ม ขอบเขตการใช้งาน: โอกาสในการส่งสัญญาณเสียงดิจิตอลต่างๆ
สายสัญญาณ DMX512
จำนวนแกน x หน้าตัดที่ระบุ mm 2 | จำนวนตัวนำ | เกจวัดลวดอเมริกัน AWG | ความต้านทานลักษณะเฉพาะ Ω | เส้นผ่านศูนย์กลางภายนอกประมาณ มม | น้ำหนักโดยประมาณ กก./กม |
| 2x0.30 | 2 | ยี่สิบสอง | 120 | 8.5 | 86 |
| 4x0.30 | 4 | ยี่สิบสอง | 120 | 12.5 | 158 |
| 2x0.50 | 2 | 20 | 120 | 7.0 | 73 |
| 4x0.50 | 4 | 20 | 120 | 9.5 | 110 |
สัญญาณควบคุม DMX512 เป็นมาตรฐานโปรโตคอลที่พัฒนาโดย United States Society of Theatrical Technology (USITT) โดยเฉพาะสำหรับการสื่อสารข้อมูลระหว่างคอนโซลไฟเวทีและสวิตช์หรี่ไฟ (กล่องซิลิคอน) ต่อมาได้ขยายไปสู่การควบคุมอุปกรณ์บนเวทีต่างๆ เช่น อุปกรณ์เอฟเฟกต์บนเวที (เช่น ไฟคอมพิวเตอร์ เครื่องทำควัน เครื่องทำฟองสบู่ ฯลฯ) และเครื่องเปลี่ยนสี และมีการใช้กันอย่างแพร่หลายในอุตสาหกรรมบันเทิง